第3页:第三部分:关于PS3的手柄及功能问题
PS3手柄动作感应机能的主要特点:
玩家可以通过改变手柄的偏移度、倾斜度和滚动角度(即X、Y、Z三个坐标轴,也就是官方所说的6轴检出机能中的3轴)来直接控制游戏人物、车辆或飞行器的运动轨迹,而不需要象传统手柄那样采用按键的方式。
PS3手柄能自动准确地检测出上述3个坐标轴的细微加速度变化,玩家可以借此来自由控制角色的移动速度。
PS3手柄的动作感应机能不需要借助任何外接设备
PS3手柄动作感应机能同时支持PS3操作系统的导航功能。
PS3手柄随主机附送一只
PS3最多可支持8只手柄
1.为什么要改变PS3的手柄设计?
索尼自从去年E3上收到大量反馈信息以后就决定更改手柄的设计方案,在继承全世界最受欢迎的PlayStation系列主机的手柄设计的基础上,索尼对PS3的手柄进行了进一步的完善和改良。
2.PS3手柄的动作感应功能是否能应用在所有的PS3游戏上?
这将取决于游戏作品本身,但索尼希望开发商在游戏制作过程中能够积极运用这种新功能。
3.索尼曾经保证将为PS3提供最完整的向下兼容服务,包括PS和PS2游戏,但没有震动功能的PS3怎么能保证最完整的兼容呢?
没有震动功能对游戏本身并没有太大的影响,索尼希望广大玩家能够支持PS3手柄和它所带来的更新颖的娱乐方式。
4.在E3上展出的PS3手柄都是有线的,实际发售时的手柄是否是无线的?
实际发售时PS3手柄都是无线的,之所以在E3上没有使用无线手柄是因为会场上有太多无线设备会干扰信号的正常接收。
5.PSP是否能作为PS3的附加遥控器或手柄?
有这个可能。